정말 정신없는 2주가 흘러갔다.배운 내용을 복습 포스트로 꾸준히 올리고 싶었는데, 생각보다 쉽지 않았다. 피그마에는 아직 모르는 기능이 많았고, 컴포넌트 구조를 잡거나 레이어 순서를 정리하다 보면 예상보다 시간이 훨씬 오래 걸렸다.와이어프레임은 비교적 빠르게 그릴 수 있었지만, 디자인 작업으로 들어가니 툴을 더 깊게 이해해야 하는 순간이 많았다. 화면을 예쁘게 만드는 것만으로는 부족했고, 나중에 수정하기 쉬운 구조를 만드는 일까지 함께 고민해야 했다.배웠던 이론들은 시간이 날 때 차차 정리해볼 예정이다. 이번 글에서는 우선 새롭게 알게 된 점과 아직 어려웠던 부분을 기록해보려고 한다.1. 새롭게 알게 된 점이번 과정에서 가장 기억에 남는 건 컴포넌트와 인스턴스를 구조적으로 사용하는 방법이었다.Botto..