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디자인 기초 수업을 마무리하며 _ Class Review

캠프를 시작하기 전에는 전공에서 배웠던 디자인 이론을 다시 복습하는 시간이 되지 않을까 생각했다. 디자인 이론을 다시 점검하고, 정해진 커리큘럼 안에서 꾸준히 케어를 받는 정도로 기대하고 있었다.그런데 막상 수업을 들어보니 예상보다 실습의 비중이 컸다. 개념을 듣고 바로 과제로 적용해보는 시간이 많았고, 피드백을 받으면서 내가 놓친 부분을 확인할 수 있었다. 혼자 책을 읽거나 자료를 찾아보며 공부할 때와는 달랐다. 같은 내용을 배우더라도 직접 만들어보고 수정하는 과정이 있으니 훨씬 오래 기억에 남았다. 수업 중 인상 깊었던 부분은 AI를 사용할 때의 접근 방식이었다. 이전에는 AI에게 원하는 내용을 한 번에 요청하고 결과를 받아보는 식으로 사용했다면, 수업에서는 사고 과정을 단계별로 나누어 정리하는 방..

UI 공부 2026.06.09

게슈탈트의 이론

오즈코딩스쿨의 7일차 교육 리뷰 오늘 앞전 시간에는 Suno AI를 이용해 영화씬에 어울리는 음악을 생성해보고, 프로필 사진 제작을 해보았다.두번째 시간부터 디자인 이론과 심리학에 대해 배워보았다.오늘 배운 이론의 내용이 그렇게 많지는 않아서, 간단한 정리로 마칠 수 있을 것 같다. 근접성의 원리-- 가까이에 있는 것들은 그룹으로 보인다.-- 관련 있는 정보는 가까이, 관련 없는 정보는 멀리 배치한다. 유사성의 원리-- 비슷하게 생긴 것들은 같은 그룹으로 보인다.-- 같은 기능은 같은 디자인, 같은 카테고리는 같은 색상 / 일관성을 유지한다. 연속성의 원리-- 시선이 자연스럽게 흐르는 방향으로 요소들을 연결해서 본다.-- 수평/수직 메뉴 구조, 탭 디자인, 타임라인 등 폐쇄성의 원리-- 불완전..

UI 공부 2026.06.08

AI로 그래픽 만들기 _ Class Review

도입 -- 오즈코딩스쿨의 프로덕트 디자이너 부트캠프 과정 6일차 수강 후기 수업을 수강한지 어느덧 6일차이다.점점 수업 시간에 필기를 하면서 겸사겸사 블로그를 쓰기가 어려워지는 것 같다.그만큼 배울 내용도, 팔로업할 내용도 많아서 스스로 탐색 해본 뒤 소감을 적어올리게 되는 것 같다...ㅎㅎ . . . 부트캠프를 시작하기 전에, 초반의 내용이 너무 많이 겹치면 어떡하나 걱정이 앞섰었는데, 오히려 내가 약하다고 생각하는 디자인에 대한 기초 지식이나, ai를 다루는 시간들이 꽤 많아서 약점 보완을 독톡히 하는 것 같다. 다방면으로 공부할 게 많은 IT 업계에서 살아남기 위해, 계속해서 열심히 수강 하고싶다는 생각이 들었다. ㅎㅎ 부트캠프들을 여럿 볼 때, UX 이론을 먼저 가르쳐주는 곳이 있었고, 디자인 ..

카테고리 없음 2026.06.05